Como jogar

Você é uma bactéria. Mova-se, absorva nutrientes, adapte-se e resista à resposta imune pelo maior tempo possível.

Controles

No computador

No celular

Toque e arraste em qualquer lugar da tela para mover: o ponto onde você encosta vira o centro de um controle invisível. Para escolher uma adaptação, toque na carta. O botão de pausa fica no canto superior da tela.

Não existe botão de ataque. A bactéria libera secreções automaticamente contra a ameaça mais próxima, então toda a sua atenção pode ficar no movimento.

Nutrientes e adaptação

Inimigos eliminados deixam nutrientes, pequenos pontos azulados. Encoste neles para absorver; a barra no topo da tela mostra quanto falta para o próximo nível. A cada nível, o jogo pausa e oferece três adaptações. Escolha uma e a partida continua.

Antes de cada chefe existe um limite de adaptações. Quando você o atinge, a barra fica cinza e pulsa: os nutrientes continuam sendo guardados, mas a evolução só volta depois que você derrotar o chefe daquele estágio. Nesse momento, tudo o que foi guardado é processado de uma vez.

Adaptações

Cada carta mostra o nome, o nível e o efeito exato no jogo. Algumas das principais:

AdaptaçãoEfeito no jogo
Toxina+35% de dano em todos os ataques, por nível.
Secreção rápidaDispara 22% mais rápido, por nível.
Disparo duplo+1 projétil por ataque.
PerfuraçãoProjéteis atravessam +1 alvo.
Alcance+15% de alcance e projéteis 25% maiores.
Flagelo+13% de velocidade de movimento.
AbsorçãoColeta nutrientes 45% mais longe.
CápsulaBloqueia um ataque e se recompõe depois de alguns segundos.
ColôniaBactérias aliadas orbitam, causam dano e bloqueiam disparos.
Toxina explosivaInimigos derrotados podem explodir e atingir os próximos.
Ataque críticoChance de causar 2× a 3× de dano.
RegeneraçãoRecupera vida aos poucos; enfraquece por 7 s depois de levar dano.
Parede celular+25 de vida máxima.
RecuperaçãoRecupera 40% da vida na hora.

Os níveis máximos de cada adaptação vão sendo liberados conforme você avança pelos estágios.

Sinergias

Quando duas adaptações específicas chegam juntas ao nível máximo, uma sinergia é desbloqueada automaticamente:

Adaptação Extrema

Quando todas as adaptações chegam ao nível máximo, a bactéria entra na Adaptação Extrema, e ela não volta atrás. A partir daí, evoluir exige abrir mão de outra adaptação: a cada nível, primeiro você escolhe o que aprimorar (por exemplo, Toxina V → VI) e depois, obrigatoriamente, o que sacrificar (por exemplo, Cápsula III → II). Dá para voltar ao primeiro passo, mas não dá para pular o sacrifício.

Esgotamento

Depois de pelo menos 14 trocas na Adaptação Extrema, quando quatro adaptações diferentes já foram dominadas (chegaram a VIII pelo menos uma vez) — ou, de qualquer forma, na 28ª troca —, a adaptação chegou ao limite: começa o Esgotamento. A partir daí não existe mais aprimorar — cada novo nível pede só um sacrifício, um nível a menos numa adaptação à sua escolha. A build se desgasta devagar, sinergias podem se perder de vez, e a resposta imune continua avançando. Sobreviver mais um pouco vira a conquista.

A resposta imune

Os inimigos representam mecanismos do sistema imunológico, e cada tipo pede uma reação diferente:

Depois do terceiro chefe chega a resposta avançada. Ela não vem mais em ondas isoladas: fica presente na arena. Quando uma ameaça avançada cai, outra chega alguns segundos depois, anunciada por uma pequena marca na borda da tela, na cor dela. Cada papel novo é apresentado sozinho primeiro, e depois eles se combinam:

Os inimigos antigos continuam caindo rápido diante de uma build forte — essa é a recompensa. O que cresce com a força da build e com o tempo de Adaptação Extrema é a presença das ameaças avançadas e a combinação dos papéis. Explosões e órbitas rendem menos contra elas; tiros diretos e o momento certo (a membrana aberta do fagócito, o plasmócito depois da rajada) rendem mais. De tempos em tempos a pressão afrouxa por alguns segundos: é quando limpar a arena vale mais. Ficar parado, mesmo com tudo no máximo, não dura muito, e correr sempre na mesma direção também não: quem foge em linha reta passa a encontrar as ameaças pela frente. As entradas sempre deixam uma rota de fuga plausível.

Chefes

Cada estágio termina com um chefe: MACRÓFAGO (controle de espaço, anéis que se fecham e pulsos), NEUTRÓFILO (perseguição e investidas longas que cruzam a tela) e COMPLEMENTO (controle de área, com zonas, linhas e muralhas em ângulos diferentes). Todos têm três fases; ao perder 30% e 65% da vida eles mudam de comportamento, e durante a transição ficam protegidos por um instante. Depois do terceiro, os chefes voltam em ciclos mais intensos, e a partir do segundo ciclo os ataques evoluem: o MACRÓFAGO combina o anel que fecha com uma zona no centro e chama fagócitos ativados, o NEUTRÓFILO encadeia investidas e lança redes durante a caça, e o COMPLEMENTO detona zonas em cascata. Tudo continua telegrafado.

Antes de um chefe aparecer, o nome dele surge no topo da tela. Depois que ele cai, há alguns segundos de respiro para coletar nutrientes e se reorganizar.

Ondas

A cada cinco níveis, a resposta imune intensifica: uma onda chega com uma formação reconhecível — cerco, pinça, muralha, fogo cruzado, escolta. As formações sempre deixam uma rota de saída; procure-a antes de atacar. Logo depois de um chefe, as primeiras ondas do estágio novo são introduções mais leves, e a pressão cresce aos poucos.

Pontuação (Resistência)

A pontuação, chamada de Resistência, soma o tempo sobrevivido, os níveis alcançados, os chefes vencidos e as ameaças eliminadas (inimigos mais resistentes valem mais). Na tela final aparecem também o estágio alcançado e, se você estiver no ranking, a sua posição.

Ranking

Ao fim de uma partida você pode publicá-la no ranking global escolhendo um nome de 2 a 16 caracteres. Cada nome pertence a um único jogador, e cada jogador tem uma linha por temporada com o seu melhor resultado. Sem internet, a partida fica guardada e é enviada depois.

Continuar uma partida

Quando o recurso estiver disponível, uma partida com pelo menos três minutos pode ser continuada uma única vez assistindo a um anúncio, sempre de forma opcional. A bactéria volta com metade da vida, e o ranking registra a pontuação do momento em que você perdeu pela primeira vez — continuar não melhora a sua posição.

Dicas

JOGAR LAST STOP